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Aurignac
Aurignac est un jeu asymétrique, dans lequel vous dirigez un clan de Néandertaliens ou d’Homo-Sapiens. Une mécanique de deck building pour les Homo-Sapiens, de placement d’ouvriers pour les Néandertaliens et de gestion de main pour Mère-Nature.
Aurignac, un jeu asymétrique
Aurignac est un jeu asymétrique dans lequel vous pourrez jouer trois rôles aux mécaniques différentes. Neanderthal dirigera un clan et tentera de fonder de nouvelles tribus et Sapiens utilisera ses connaissances pour créer de l'art. A travers la vallée d'Aurignac, ils devront s'adapter et survivre aux différentes saisons et à la dureté de Mère Nature qui, de son côté, tentera de se débarrasser de ces futurs... Humains !
- Basé sur une mécanique de deck building, Sapiens se déplace de territoire en territoire pour chasser, collecter ou attaquer des tribus. Il utilise ses ressources pour réaliser 3 chefs-d'œuvre avant la fin de la 10e saison et laisser sa signature aux générations futures.
- Sur une mécanique de placement d'ouvriers, Neanderthal se déplace, chasse, collecte ou attaque des tribus. Il utilise ses ressources pour fonder 7 tribus avant la fin de la 10ème saison et ainsi lutter contre son inévitable extinction.
- Sur une mécanique de gestion des mains, Mère Nature place les ressources et veille sur les troupeaux. Elle choisit les conditions climatiques de chaque saison, utilise ses cartes pour réagir aux actions des tribus et déclencher des événements. Tout cela pour empêcher Sapiens et Neandertal d'atteindre leur but avant la fin de la 10e saison.